Gegenstände

Hier findet Ihr all jene Gegenstände, die von Menschenhand oder derjenigen der Götter geschaffen wurden.

Verzauberte Gegenstände

Knochen des Fremden

Allgemein Die Knochen des Fremden waren die Knochen jenes Mannes, der Gyria zum Bösen verführte. Als dieser sah, dass sich seine Gefolgsleute im Tod gegen ihn gewandt hatten, stürzte er sich in die Grurŷnot-Schlucht, um ihrer Rache zu entgehen. Dort wurde sein Körper von Raubtieren bis auf die Knochen abgenagt. Diese Knochen blieben am Grund […]

Werkzeuge und Waffen

Kaltfeuer

Allgemein Kaltfeuer war ein Werkstoff in Staubform, der, wenn er mit einem Funken in Berührung kam, mit einem lauten Knall weinrotes Feuer schlug. Dieses Feuer verströmte zwar Licht, aber keine Hitze und verbrannte nur besonders trockene Stoffe. Nach einiger Zeit erlosch es von selbst. Bei Mursogi löste Kaltfeuer bisweilen rauschartige Zustände aus, die oftmals zu

Werkzeuge und Waffen

Horn des Heimkehrers

Allgemein Das Horn des Heimkehrers war ein prächtiges Horn, das aus dem Zahn eines Drachen gefertig worden war. Etwa eine Elle lang war es von feinen, goldenen Äderchen überzogen. Sein Klang war laut und hell. Geschichte Horn von Königen Das Horn des Heimkehrers wurde von einem Stammesfürsten aus Theladien in Auftrag gegeben. Jahrhundertelang befand es

Nahrungsmittel

Heldenbrei

Allgemein Heldenbrei ein in Xerdon äußerst beliebter Eintopf aus allerlei Gemüse und Fleisch. Aufgrund seines strengen Geruches und seines eigenartigen Geschmackes war er bei Auswärtigen sehr verrufen. Geschichte Der Sage nach wurde Heldenbrei von den Linath in Althaim erfunden. Einigen der berühmtesten Helden aus den erbarischen Sagen wurde nachgesagt, sie hätten den Brei am Vorabend

Kunstwerke

Grauer Bettler

Allgemein Der Graue Bettler war das verwirrte, steinerne Kriegerstandbild, das auf dem Marktplatz von Reruwalt stand. Etwa vier Fuß hoch wirkte es, nachdem es Jahrtausende lang Wind und Wetter ausgesetzt gewesen war, wie das Abbild eines vom Schicksal gepeinigten, buckeligen Mann. Geschichte Ursprüngliche Bedeutung Als Verbannte aus Kire sich in Styronna niederließen, stellten sie überall

Schiffe

Gischttänzerin

Allgemein Die Gischttänzerin war das Schiff, mit dem Naron von Dyrania zum Säulenhain übersetzen wollte. Geschichte Botenschiff Die Gischttänzerin wurde im Jahr 2338 E.Z. im Auftrag eines Seeherren in Notinar gebaut. Ihre Jungfernfahrt brachte sie nach Tur Limor, wo der Seeherr sie dem König von Anotur schenkte. Zwei Jahre lang nutzte dieser das Schiff für

Schiffe

Gischtrose (Schiff)

Allgemein Die Gischtrose war das Schiff, das Naron und dessen Gefährten auf die Insel des Endes und vor die Küste von Anotur brachte. Geschichte Wechselende Besitzer Die Gischtrose wurde im Jahr 2360 E.Z. in Vordumar für einen Händler gebaut. Die Jungfernfahrt führte das Schiff nach Norden, wo es unter anderem in Nyktaven anlegte. Dort verlor

Bücher

Giftige Tiere und Pflanzen der Äußeren Lande

Allgemein »Giftige Tiere und Pflanzen der Äußeren Lande« war ein Buch, das sich – wie sein Titel schon erahnen ließ – mit allerlei giftigen Tieren und Pflanzen befasste, die in den Außenlanden beheimatet waren. Darin waren nicht nur die Fundorte, das Verhalten und die Eigenschaften besagter Arten aufgezeichnet, sondern auch Heilmittel gegen deren Gifte, sofern

Kunstwerke

Gezeitenkrone

Allgemein Die Gezeitenkrone war das Zeichen der Macht des Königs von Anotur. Oftmals wurde der Begriff auch gleichbedeutend mit dem Willen des Königs verwendet. Die Krone selbst, die vom König meist nur zu wichtigen Anlässen getragen wurde, bestand aus einem schmalen silbernen Reif mit vier kurzen Zacken. In eine davon war ein blauer Edelstein eingearbeitet,

Werkzeuge und Waffen

Freipfeil

Allgemein Ein Freipfeil war ein von dem Mi Sarucho Misael verzauberter Pfeil, der stets sein Ziel fand. Von den vier Pfeilen, die immer gemeinsam gefertigt werden mussten, gehorchte der vierte dem Willen Misaels und forderte für gewöhnlich ein Opfer von demjenigen, der die Pfeile gefertigt hatte. Geschichte Freipfeile wurden zum ersten Mal zu im ersten

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