Ankündigung #4
Aufgrund einer dringend notwendigen Aktualisierung dieser Website ist das Hintergrundwissen vorerst nur eingeschränkt verfügbar. Ich arbeite jedoch bereits daran, es wieder vollständig zugänglich zu machen, bitte Euch aber um ein wenig Geduld. Sollten in der Zwischenzeit Fragen auftauchen, könnt Ihr mich gerne über Social Media oder meine Mailadresse kontaktieren.
Sohn des Meeres
Es war ein klarer Herbstmorgen, als Narvanros die Küste erreichte. Von den steilen Klippen blickte er auf das Meer hinab, das unter einem beständigen Rauschen gegen Havalan anbrandete. Der Wolf Belph, der neben ihm hertrottete, riss überrascht die Augen auf, ehe er die salzige Luft schnüffelnd durch seine Nase einsog. Es war wohl das erste
Einblicke #17: Vom Ungeheuer zum tragischen Helden und wieder zurück
Neben der Meereshexe und dem Herrn der Finsternis taucht im fünften Teil meiner »Die Winde des Schicksals«-Reihe ein weiterer Gegenspieler für meine Helden auf, der in gewisser Weise noch viel gefährlicher ist als die zuvor genannten. Die Rede ist von Olomru oder Zaachyrr, wie die Mursogi das gewaltige Ungeheuer nennen, das von Norden her über
Einblicke #16: Freibad, Vampire und Hexen
Wie manche von euch wohl bereits wissen, haben viele Charaktere und Begebenheiten aus meinen Büchern ihren Ursprung bei T.EU., der Welt, die ich mit einem Bruder in unserer gemeinsamen Kindheit im Spiel entwarf. Ähnlich einer Fernsehserie war dieses Spiel in verschiedene Episoden unterteilt und die Handlung, die an einem Tag begonnen wurde, wurde von uns
Einblick #15: Das Land der Wälder
Von den in meinen Büchern oft genannten drei großen Reichen des Nordens – Erbarior, Lau-Onn und Vanrania – ist letzteres das erste, das mir in den Sinn kam, noch bevor ich mit dem eigentlichen Schreibprozess begann. Inspiriert von Tolkiens Elbenreichen von Lothlórien und Düsterwald war Arborania, das Land der Wälder, bereits auf den ersten Karten,





