Landschaften

Wälder, Ödlande, Ebenen, Wüsten – hier findet Ihr allerlei Landschaften.

Ödlande

Zyrakoz

Allgemein Zyrakoz war eine weitläufige, von spitzen Steinen übersäte Wüste nördlich des Höllengebirges. Geschichte Im Steinernen Zeitalter war Zyrakoz ein Teil der Lande des Ewigen Winters. Nachdem Eis und Schnee abgeschmolzen waren, blieb eine weite, von Gräsern bedeckte Steppe zurück, die im Kupfernen Zeitalter von umherziehenden Hirten- und Reitervölkern besiedelt wurde. Im Jahr 563 K.Z. […]

Ödlande

Zuurochor

Allgemein Zuurochor war ein weitläufiges Ödland, das sich von Anotur im Westen entlang der Nordküste von Varunia nach Osten erstreckte. Im Norden wurde es vom Inneren Meer und vom Seidenmeer begrenzt, im Südwesten vom Goldenen Meer, im Süden von den Wäldern der Wilden Lande. Geschichte Das Ödland von Zuurochor entstand zu Beginn des Steinernen Zeitalters.

Ödlande

Zir Anuur

Allgemein Zir Anuur war war eine weites, vom Höllengebirge und den Bergen der Furcht umgebenes Tal. Nach Südwesten hin verjüngte es sich zum Schlund von Scharra Kruraz, nach Norden hin öffnete es sich jenseits des Berges Zurr Nataz nach Yrag Uschir hin. Ein Großteil von Zir Anuur war von einer Wüste aus Sand und Fels

Sümpfe

Zag-gornul

Allgemein Das Zag-gornul war ein Tal im Wald der Verfluchten, das für seine giftigen Sümpfe bekannt war. Annähernd kreisrund war es von steilen Hügeln umgeben, deren Hänge nur zur Südseite hin ein wenig flacher wurden. Der Grund des Tales wurde von unzähligen sich ständig verändernden Tümpeln, Teichen und Schlammlöchern geprägt, die von Bächen aus dem

Ödlande

Yrag Uschir

Allgemein Yrag Uschir war ein weitläufiges Ödland, das sich von der Amnua im Westen bis zu den Hügeln von Gar Hyro im Osten, vom Höllengebirge im Süden bis zum Tal des Chirynar im Norden erstreckte. Geschichte Im Steinernen Zeitalter war Yrag Uschir von Eis und Schnee bedeckt. Diese wichen gegen Ende des Zeitalters mit dem

Gegenden

Yavalla

Allgemein Yavalla war die Tiefebene im Herzen Tedéras. Im Süden grenzte sie an das Innere Meer, im Norden und Osten an die Berge der Höheren Lüfte, im Westen an die Wälder von Mar Lauréas. Aus der Mitte von Yavalla erhob sich der Berg Umcalorion. Geschichte Yavalla wurde zu Beginn des Blühenden Zeitalters erschaffen, nachdem die

Täler und Schluchten

Wolfsklamm

Allgemein Die Wolfsklamm war eine tiefe Schlucht in den Wäldern des westlichen Theladien. Geschichte Die Wolfsklamm entstand gegen Ende des Steinernen Zeitalters durch das Abschmelzen der großen Gletscher des Höllengebirges. Bedeutung gewann sie im ersten Jahrtausend des Eisernen Zeitalters, als Anhänger des Blutschattenkultes sie für Versammlungen zu nutzen begannen. Dort sprachen sie zu Misael, dem

Gegenden

Wishenube

Allgemein Wishenube war das Land zwischen den Sichelbergen im Norden, Osten und Westen und den Flüssen Rulenu und Uralenu im Süden. Im Westen war es durch ein weites Tal mit Galatenia verbunden. Geschichte Frühzeit Im Steineren Zeitalter war der Süden Wishenubes von lichten, unzusammenhängenden Wäldern bedeckt, die nach Norden hin in Gletscher übergingen. Im Kupfernen

Gegenden

Wilde Lande

Allgemein Wilde Lande war eine Bezeichnung der Anoturi für alle Lande Varunias, die südlich des Erzgebirges und westlich des Goldenen Meeres lagen. Da ein Großteil dieser Lande von undurchdringlichen Wäldern bedeckt war, wusste niemand genau, wie weit sich die Wilden Lande nach Süden erstreckten. Geschichte Die Wilden Lande waren vom Beginn des Steinernen Zeitalters an

Ödlande

Weglose Wildnis

Allgemein Die Weglose Wildnis war ein großes Ödland am Rand der Außenlande. Vom Tal des Larlun im Westen erstreckte sie sich bis zur Küste des Inneren Meeres im Osten. Im Norden grenzte sie an die Wolfshöhen, im Süden an die Steinkronen und den Fluss Bâar. Geschichte Vom Steinernen Zeitalter bis ins frühe Eiserne Zeitalter war

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