Gewässer

Ein Großteil Saruchos ist von Wasser bedeckt. All diese Gewässer findet Ihr hier.

Fließgewässer

Yk-zŷroc

Allgemein Der Yk-zŷroc war ein Bach im Wald der Verfluchten. Von seiner Quelle in den Tiefen des Waldes floss er durch eine schmale Rinne ins Zag-zornul hinab. Über weite Strecken hinweg war der Bach kaum mehr als ein Rinnsal. Am Rand des Zag-gornul stürzte er über einen etwa zehn Fuß hohen Wasserfall ins Tal hinab, […]

Fließgewässer

Wodre

Allgemein Die Wodre entsprang in einem tiefen Tal im östlichen Mondgebirge. Als reißender Gebirgsbach stürzte sie ins Tiefland von Havalan hinab, wo sie zahlreiche andere Bäche in sich aufnahm, ehe sie als breiter Fluss südwärts floss. Südwestlich von Firatrin mündete sie in den See Kurrenail. Geschichte Die Wodre durchströmte bereits im Steinernen Zeitalter die Wälder

Fließgewässer

Werill

Allgemein Der Werill entsprang als kleiner Bach in den Tiefen des Verlorenen Waldes. Nördlich von Olemiere floss er in die Ebene hinaus, wo er kleinere Bäche aus den Stillen Hügeln in sich aufnahm. Am Südrand der Hügel entlang bahnte er sich seinen Weg nach Westen, wo er schließlich in den Thurjal mündete. Geschichte Der Werill

Fließgewässer

Walawell

Allgemein Der Walawell entsprang aus dem See Kurrenail. Von dort strömte er als breiter Fluss an der Südgrenze von Havalan nach Osten, wo er sich mit dem Inneren Meer vereinigte. Geschichte Der Walawell entstand bereits zu Beginn des Steinernen Zeitalters. Die Ranchar, die sich über die umliegenden Wälder ausbreiteten, schlugen eine große Brücke über den

Meere

Vogronas Sund

Allgemein Vogronas Sund war eine Meerenge, die bei Tur Dyrania die Göttersee mit der Bucht von Anotur und damit dem Inneren Meer verband. Geschichte Entstehung Vogronas Sund entstand am Ende des Steinernen Zeitalters, als der Meeresspiegel durch das Schmelzen der Gletscher anstieg und die Göttersee geschaffen wurde. Im Silbernen Zeitalter ließen sich Almári zu beiden

Stehgewässer

Velemraia

auch bekannt als: Qînshür Jörhinomrhä Allgemein Der Velemraia war ein großer See am Nordrand des Mondgebirges, der sich von den Bergen bis an die Ausläufer des Verlorenen Waldes erstreckte. Zahlreiche Bäche aus dem Gebirge speisten ihn, während das Wasser des Sees nur durch den Fluss Bresill abfloss. Geschichte Frühzeit Der Velemraia entstand am Ende des

Fließgewässer

Tigill

Allgemein Der Tigill entsprang aus einer Quelle im Norden des Mondgebirges. Von den schroffen Gipfeln herab vereinigte er sich mit zahlreichen Bächen, um dann als ansehnlicher Fluss in das Sumpfland im Osten Mosumars hinauszufließen. Von dort aus bahnte er sich seinen Weg nach Norden, wo er sich am Westrand des Waldeckes mit dem Fluss Naumin

Stehgewässer

Thurjal

Allgemein Der Thurjal war See in Wulmanur. Gespeist von Bächen aus dem Osten lag er westlich der Stillen Hügel inmitten der Ebene von Erbarior. Geschichte Der Thurjal entstand im Kupfernen Zeitalter. Als die Drachen sich im Norden niederließen, verschlug es einen der ihren in die von den Ranchar bewohnten Wälder. Dort freundete er sich mit

Fließgewässer

Suram

Allgemein Der Suram entsprang in den Höhen des Mondgebirges und floss von dort als reißender Bach hinab in den Wald der Verfluchten. Weiter südlich bildete er dann die Ostgrenze des Waldes, bis er in einem weitläufigen Sumpfgebiet in den Ruchwell mündete. Vom Waldrand bis zur Mündung war der Fluss breit, tief und wasserreich, wurde der

Meere

Straße von Luniméra

Allgemein Die Straße von Luniméra war eine nur wenige Meilen breite Meerenge zwischen Losia und Varunia. Im äußersten Süden von Losia gelegen, trafen dort das Innere Meer und das Graue Meer aufeinander. Östlich der Meerenge lag Luniméra, wo zahlreiche Flüsse aus Varunia ins Innere Meer mündeten. Geschichte Die Straße von Luniméra entstand gegen Ende des

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